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 Betreff des Beitrags: PS3: Untold Legends: Dark Kingdom
BeitragVerfasst: 10.09.2009, 10:20 
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Ein Release Titel für die PS3 und daher schon etwas angestaubt, allerdings imo immernoch sehr spassig.
Untold Legends ist eine Serie von Action RPGs von Sony Online und dies ist der erste Ableger für eine Heimkonsole, die zwei anderen erschienen auf der PSP.
Eigentlich sollte Dark Kingdom wohl für die PS2 herauskommen und das sieht man dem Spiel leider auch an. Es bietet zwar schöne Lichteffekte und die Spielfigur ist auch gut animiert und texturiert, aber die Animationen in den Cutscenes, die Umgebung und allgemein der grafische Eindruck ist doch eher eine aufgeborte PS2 Optik als reines Next Gen. Mich störrt das allerdings nicht sonderlich.

Die Spielmechanik ist vielleicht am besten wie ein komboorientiertes Diablo 1 in 3D zu beschreiben. Man kann am Anfang zwischen 3 recht standartmässigen Figuren wählen: Krieger, Kundschafterin und Magier. Optisch kann man nur die Farbe der Kleidung wählen. Jede Figur startet mit einer eigenen Waffe (im Fall der Kundschafterin zb zwei Einhandschwerter) die man auch während des ganzen Spiels nicht ändern kann. Man kann sie allerdings mit Runen und Edelsteinen upgraden wonach sich dann auch das Design der Waffe verändert. Seine Rüstung kann man durch gefundene oder hergestellte Teile ergänzen. Wird die Rüstungsklasse höher, ändert sich das Aussehen der Figur leicht.
Beim Monstermetzeln sammelt man EXP und levelt ab. Mit jedem neuen Level kann man Statuspunkte verteilen und seine Skills, die auch Figurspezifisch sind, ausbauen. Benutzt man die Skills im Kampf geht Mana verloren, das man genau wie Lebensenergie und "Geld" in Form von farbigen Kugeln aus besiegten Gegnern oder manchmal aus Schreinen bezieht. Anonsten kann man sich nur an Speicherpunkten gegen Geld heilen, was die Bosskämpfe zur Herrausforderung macht.

Das Spiel selbst ist ein sehr lineares Actionspiel. Man läuft meist Dungeons oder lineare Aussenlevel entlang und knüppelt alles nieder was einem vor die Klingen kommt. Hier kann man auf eine Vielzahl von Kombinationen zurückgreifen, die sich alle aus zwei Angriffsknöpfen speisen und recht einfach auszuführen sind. Eine Übersicht über alle bekannten Kombos erhält man in den Optionen. Ab und zu muss man auch mal ein kleineres Rätsel lösen, zb Schalterrätsel oder ähnliches, oder gegen Bossgegner kämpfen. Den Schwierigkeitsgrad kann man am Anfang des Spiels bestimmen und bis auf ein paar Stellen fand ich ihn auch angenehm.

Insgesammt ist Dark Kingdom kein sehr ausgefallenes oder umfangreiches und technisch eher veraltetes lineares Hack and Slay RPG, macht aber durch die spassigen Kämpfe dennoch viel Spass und ist recht kurzweilig. Mir persönlich macht es sogar mehr Spass als das technisch überlegene und mit einer riesigen offenen Spielwelt ausgestattete Sacred 2. Es ist aber im Grunde halt mehr ein Actionspiel als ein RPG.

7/10

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